2007年4月30日 星期一

我們要不要約討論時間阿?

老師的blog已經貼出來報告組別和內容了
基於前車之鑑
我們應該是第一組報告吧!?
所以是這禮拜五報告嗎?我的天~

2007年4月15日 星期日

無名小站凸槌 網友私密照曝光

擁有近兩百五十萬名會員,全台最大的相簿部落格「無名小站」,14日凌晨出現安全性危機,所有原本上鎖的相簿都可自由點閱,網友的相簿個人隱私全都露。

全國最大BBS討論區PTT的八卦版,昨天凌晨五時多有人率先爆料此事。據了解,PTT的八卦版與恨版瞬間湧入數十篇文章,數百名網友回應看得到別人上鎖的相簿,更有不少有心網友留言表示抓下不少女生清涼圖片,和情侶作愛的自拍畫面。

無名小站以開放網路相簿、部落格崛起,日前被Yahoo!奇摩以六億元併購。

14日凌晨三時卅二分,開始有網友發現無名相簿出問題,網友queena0721留言:「我的相簿明明已經登出,但是我點鎖碼,沒輸入密碼,卻一點就進去。」另一名網友haha1020也在凌晨四點六分留言,「明明有鎖密碼跟有使用群組才能看,現在居然都能點進去了」。

使用者許小姐更氣憤表示,上鎖相簿中有跟男友的親密照片,若發現流傳,不排除向無名小站求償。

直到早上十時五十分,無名小站才含蓄地發布公告,「最近因為相簿流量大漲,我們在做一些增進效能的改善計劃,今天清晨短暫時間中,相簿系統有些問題,不過我們已經迅速處理完成。」

十二日起就有網友上網投訴相簿功能不穩,常常導致上傳相片看不見,或刪除的相簿仍然被看見,討論區也湧入超過四百篇抱怨文章。不過只有少數提到上鎖功能曾經無效,顯示大部分網友都不知道隱私照片可能已經曝光。

據了解,無名小站為避免類似問題發生,在會員註冊時,「申請同意書」中已載明「您使用本服務之風險由您個人負擔」,且「不保證本服務將不受干擾、及時提供、安全可靠或不會出錯」,會員隱私權益幾乎無法受到有效保障。

【聯合報/記者顏甫珉/台北報導】 2007.04.15

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Google砸31億美元買DoubleClick

【經濟日報/編譯劉煥彥/綜合舊金山十四日電】 2007.04.15 03:26 am


網路搜尋龍頭Google決定斥資31億美元收購網路廣告業者DoubleClick,不僅創下公司成立以來最高的收購金額,也將大幅領先微軟與雅虎(Yahoo!)等競爭對手,確保Google在線上廣告業務優勢。

這樁收購案最令市場人士驚訝的,莫過於Google出價遠高於舊金山創投業者Hellman & Friedman於2005年買進DoubleClick的11億美元,更比去年11月買下影片分享網站YouTube的16.5億美元高出近一倍,顯示重要的市場地位有高度價值。

紐約投資銀行業者Merriman & Curhan分析師費提柯說:「這個價碼高得嚇人。各方競標非常激烈。微軟的口袋夠深,但顯然還是有其極限。」

不過這項消息曝光後,Google股價13日在美股盤後交易下跌3.19美元至463.10美元。

部分市場人士認為,這種情況肇因於投資人不確定Google出這麼高價是否值得。加州科技業研究業者恩德里集團(Enderle Group)創辦人恩德里指出,自從YouTube納入Google之後就負面消息不斷,因此投資人現在對新收購案的態度趨向審慎,想確定Google沒有白白浪費鈔票。

儘管如此,DoubleClick將大大提高Google在規模288億美元網路廣告市場的優勢,遙遙領先微軟與雅虎,並反映Google 進軍顯示廣告(display advertisement)銷售上的強烈企圖心。MTV網路與運動畫刊等美國媒體,都使用DoubleClick的Dart程式在自家網站上顯示廣告,並計算這些廣告接觸的顧客人數。

RBC資本市場分析師羅漢(Jordan Rohan)說:「這家公司是各方激烈爭奪的資產。只要不讓微軟拿到手,Google顯然願意付出必要的代價。」

然而DoubleClick收購案也可能使Google與網路出版業者的關係更加緊張。這類業者仰賴Google創造廣告營收與流量,但擔憂Google在廣告市場坐大之後,反而可能不利網路出版商本身的成長計畫。

【2007/04/15 經濟日報】

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2007年4月11日 星期三

虛擬世界裡的行銷商機

CNET授權採NYTimes文章 / by Daniel Terdiman  2007/04/10

近來一些大型媒體與科技公司,一窩蜂地在像Second Life之類的虛擬世界裡設立商店。這是未來的趨勢,或只是一時的風潮呢?

從上月開始,MTV Networks、IBM、美國線上(AOL)與迪士尼等公司,以及像哈佛大學、美國癌症基金會與疾病管制局等機構的代表,將會一同參加虛擬世界2007這個首屆舉行的研討會。此研討會的目標主要是向財星500大的企業推銷虛擬世界的商機。

「會議主要與行銷及媒體的未來有關」會議的主辦人Chris Sherman表示。「不管你要找怎樣的合作關係,最重要的是找到正確的伙伴。」

這個為期兩天的研討會,讓虛擬世界以及3D社交環境再次成為目光焦點。雖然虛擬世界才剛要起步,但研究機構Accelerating Studies Foundation從去年的網路高峰會時,就在著手撰寫正式書面報告。上述高峰會的參加者曾對於2016年3D網路的外觀與質感提出預測。另外美國國會也即將完成虛擬世界的經濟活動應否管制的建議書。

對於認為虛擬世界不過是類似Second Life、There、Entropia Universe這些遊戲的人來說,一定會覺得這樣的討論十分誇張荒謬。然而有許多公司已經努力在虛擬世界裡開疆拓土了,這些公司包括:微軟、華納音樂、豐田汽車、美國職棒大聯盟、喜達屋酒店集團(Starwood Hotel),Bain等等。

這就是為什麼過去主辦過奧斯汀遊戲大會的Show Initiaive,決定把握時機投入這個研討會,因為虛擬世界平台中的重量級媒體與技術專家都參與其中。預期會有六百位人士出席會議。

「這個領域現在人氣正旺,」Sherman說。「有許多人都在企盼未來;也同時散發著星光大道跟矽谷的感覺。」

然而無疑地,一個重要主題-如何在虛擬世界的行銷中獲益-依舊引發許多人的懷疑。讓人無法信服的主要還是在虛擬世界裡,進行行銷的大企業依舊沒有推出經得起考驗的業務模型,投資也幾乎沒有的回收可言。

然而這些疑慮在這個會議上多少有所消除。一些參加者也十分熱切地認為虛擬世界是商場行銷版圖的一個新疆域。

「這個領域中的許許多多問題應該不會由單一公司來解決,將會有許多的公司一同討論,」The Multiverse Network的共同創辦人Corey Bridges表示。該公司研發了一個技術平台,可以讓任何公司建立自己的線上遊戲或虛擬世界。「雖然這個新媒介目前還沒有太大的實用性,但這個會議的參加組成真的非常精采……是這個業界的精英之選。」

當然,虛擬世界會議並非第一個討論虛擬數位環境的會議。其他還有State of Play這個會議關注虛擬世界與線上遊戲的法律、社會及學術層面的議題;而奧斯汀遊戲大會則探討虛擬環境設計與研發的最新變革。

但這次這個會議則是第一個完全以虛擬世界為目標的商業研討會。

會議中重要的演講者包括了MTV Networks的執行副總裁Jeffrey Yapp;IBM Research數位集團的副總裁Colin Parris;以及MTV Networks音樂集團的商品研發資深副總Matt Bostwick等人。

而小組討論則計劃要探討的主題有:「設定策略:ROI(投資收益)對你的意義」;「整合行銷:將虛擬活動與現實活動結合;以及「虛擬世界中的可行應用」

一些參加者也表示,雖然他們定期參與其他會議,但對於參與這個有潛力見證實際改變的會議十分興奮。

「這次的會議中,我對於這些將要進行的主題十分有興趣,」3pointD.com的編輯Mark Wallace表示。該網站是一個以虛擬世界及3D數位環境為主題的部落格。「小組討論所選擇的題目,並非你在一般在大型研討會裡能聽到的題目,而是那些在該領域領先的思考者所觀察的東西,因此會議聽眾可以學到很多,而研討會的討論也十分有價值。」

Wallace的blog是該研討會的「媒體伙伴」。他表示參加者中應該有不少是高層級的專家人士。「這裡幾乎可以說是虛擬世界的聚會點,」他說。

在今年實際的世界經濟論壇中,Second Life這個遊戲被許多參加者熱切討論-同時也有許多人預期它將會是虛擬世界會議的討論主題之一。然而該遊戲潛在的競爭者可以說是愈來愈多,比方Bridge公司的Multiverse Network。這家公司建立了一個虛擬世界的平台;同時也有Areae,這個由Sony前任線上娛樂創意總監Raph Koster創立的公司、以及遊戲There。

此會議將同時觀察在Second Life遊戲,以及其他虛擬世界環境中研發各種專案的第三者公司,他們將何去何從。這也是一些參加者十分想了解的主題之一。

「我非常想與那些利用公司現有服務,並將它放上網路的負責人會面,」Areae公司的產品副總John Donham表示:「我也想見一見其他開發者,看看他們現在在幹嘛。這是個探查敵情的好機會。」

原文連結

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